Как да направите обектите да скочат в "GameMaker 8"

Как да накарате предметите да се вмъкнат

Стъпка 1

Добавете стъпката на събитието към обекта, който искате да скочите.

Стъпка 2

Добавете действието "Check Empty", намиращо се в раздела "Контрол", към стъпката на събитието. Задайте Y на 1 и проверете съответната кутия.

Стъпка 3

Добавете действие "Задаване на тежестта" от раздела "Движение" до функционалната стъпка. Задайте адреса на 270 и тежестта на .5. Това ще доведе до гравитация, когато обектът не е над твърда повърхност.

Стъпка 4

Добавете бутона "Натискане на бутон" на обекта.

Стъпка 5

Добавете действието "Празен маркер" от раздела "Контрол" на новото събитие. Задайте Y на 1 и проверете съответната кутия.

Стъпка 6

Добавете действието Задаване на вертикална скорост от раздела "Контрол" на събитието и задайте скоростта на -10. Това ще накара героя ви да скочи във въздуха веднага щом натиснете бутона нагоре. Тежестта бързо ще привлече обекта към земята, като завърши скока.