Как да използваме ActionListener в Java

Използвайте интерфейса ActionListener, за да добавите интерактивност към Java приложения.

Стъпка 1

Стартирайте програмата си за разработка на Java.

Стъпка 2

Създайте нов клас файл, кликнете върху менюто "Файл" и изберете "Ново". Напишете "ButtonActionListener.java" в полето "Име на файла" и го запазете.

Стъпка 3

Импортирайте пакета java.awt.event като въведете следното в горния край на файла в текстовия редактор:

импорт java.awt.event. *;

Пакетът java.awt.event позволява достъп до интерфейса ActionListener.

Стъпка 4

Създайте класа "ButtonActionListener" и го въведете в интерфейса ActionListener, като направите следното в текстовия редактор веднага след декларирането на пакета:

публичният клас ButtonActionListener изпълнява ActionListener {}

Останалата част от кода на класа ще бъде написана вътре в клавишите.

Стъпка 5

Създайте бутон, наречен "бутон", когато пишете следния код:

Бутон JButton = нов JButton ("Бутон етикет");

Заменете етикета "Бутон" с това, което искате бутонът да покаже.

Стъпка 6

Добавете ActionListener към бутона, като въведете следното:

button.addActionListener (това);

А ActionLister може да бъде добавен към всеки тип Java GUI компонент.

Стъпка 7

Създайте метод actionPerformed (), който взема тип ActionEvent като аргумент.

Пример за това е: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Go");}

Този код ще накара компютъра да отпечата "Go", когато натиснете бутона. Всяко действие може да се извърши, когато се случи събитие, като се постави изпълнението на кода между клавишите.

Стъпка 8

Компилирайте кода и стартирайте GUI.