Как да направите 3D модел с различни полигони
3D модели могат да представляват всеки възможен обект, но са формирани от прости форми, като кубчета, сфери и полигони. Многоъгълникът е затворена верига с прави ръбове, чиито върхове лежат в същата равнина. Примерите за полигони включват триъгълници, правоъгълници и шестоъгълници. 3D моделиращите използват компютърно проектирани CAD програми, за да направят 3D тела с полигони (например кубчета, пирамиди). Понякога те правят всяка от лицата на тялото с една многоъгълна форма, като квадрат в случай на кубично тяло. Използването на различни форми обаче позволява на моделиращите да създават по-сложни тела.
Отворете своята CAD програма и кликнете върху елемента от менюто, който има функции за създаване на обекти. Това меню ще бъде означено като "Създаване", "Рисуване" или нещо подобно. Отидете на "създаване на обекти" във файла, за да намерите двигателя за търсене, за да идентифицирате точното меню за създаване на обект за вашата програма. Следните инструкции ще се отнасят до това меню като меню "Създаване".
Кликнете върху обекта "правоъгълник" в менюто "Създаване". Правоъгълникът ще формира основата на обект, чиито страни са триъгълници. Това означава, че обектът ще бъде пирамида.
Кликнете върху графичния прозорец "Нагоре" или в чертожния прозорец, за да изберете. Плъзнете мишката в прозореца, за да дадете правоъгълника на всяка форма и размер. Освободете мишката, за да завършите правоъгълника.
Кликнете върху инструмента "Изрязване", който ще бъде под менюто "Модифициране" или "Редактиране". Режещият инструмент ще ви позволи да направите нови краища на съществуващ обект.
Кликнете върху някой от върховете на правоъгълниците и плъзнете в центъра на правоъгълника. Освободете мишката, за да завършите първия нов ръб на една от триъгълните страни на пирамидата.
Създайте всеки от оставащите краища, като кликнете върху върха на правоъгълника и след това кликнете върху върха близо до центъра на правоъгълника.
Кликнете върху централната точка на правоъгълника, за да го изберете, след което кликнете върху инструмента "Преместване" в лентата с инструменти. Това ще ви позволи да премествате обекти и части от обекти като ръбове, върхове и лица.
Кликнете върху всеки графичен прозорец, който показва височината на правоъгълника.
Кликнете върху оста "Z" на избрания връх и след това плъзнете нагоре. Правоъгълникът ще бъде трансформиран в пирамида, докато триъгълните лица, които сте определили, са опънати, така че да включват върха, който вдигате. (Ос "Z" представлява посока нагоре в 3D пространство).