Изобретението на първата дънна платка
Преди дънната платка
Дънната платка, понякога наричана "дънна платка", има прогресивна история. Вместо да бъде изобретен като съвсем нова технология, тя е разработена от по-проста платка, наречена дънна платка. Дънната платка е като дънна платка, но без нищо. Преди 80-те години производителите на компютри са инсталирали всеки отделен компонент на компютър на собствена платка и те са били включени в дънната платка, която служи като връзка, свързваща всички части на функционален компютър.
Първата дънна платка
Личният компютър на IBM предложи първата дънна платка, както я познаваме, въпреки че IBM я нарече "планарна". В него се помещаваха CPU и RAM на компютъра, аудио, както и много други функции, предоставени пристанища за клавиатурата и касетата с лента и имаха слота за разширение за допълнителни карти, както и система, наречена автобус за управление на тези информационни потоци. Стартирала през 1981 г., оригиналният компютър, с неговата простота и прозрачност, поставил стандарта за много хардуерни спецификации в компютрите "IBM Compatible", които сега се наричат "компютри", през следващите години.
От дънната платка до дънната платка
Дънните платки запазват функцията на дънната платка, като осигуряват доставката на обща платка с разширителни слота за дъщерни карти. Те надхвърлят дънните платки, тъй като дънните платки имат минимум централна обработка, памет, управление на захранването, панел за вход / изход за външни устройства като клавиатурата и всички необходими електрически пътища за информация, процесора, твърдия диск, клавиатурата и всичко останало. Започвайки от IBM PC, производителите започнаха да интегрират тези компоненти в дънните платки през 80-те години на миналия век, тъй като технологичните постижения ги правят икономически привлекателни, както и привлекателни от инженерска гледна точка, да комбинират множество функции в една карта.
Дънни платки днес
Днес дънните платки могат лесно да осигурят всички компютърни функции, необходими за стартиране на компютър, включително графична обработка, аудио обработка и мрежова свързаност. Някои от тях пропускат определена функционалност с очакванията, че потребителят ще инсталира конкретна карта, например играч, който иска да използва специализирана графична карта. Във всеки случай днешните дънни платки са се отдалечили далеч от техните предци, развивайки се от по същество празни чинии с карета, до независими отбори, където няма нужда да се добавя една карта.