Разликата между видео карти за игри срещу професионален
Графичен хардуер
Двамата основни производители на графични карти в САЩ имат линии на игрални карти и професионалисти. Картите на Nvidia GeForce са предназначени за играчи, а професионалистите получават линията Quadro. Потребителите на AMD / ATI получават картите Radeon за игри и FireGL / FirePro за професионалисти. Някои специализирани производители, като Matrox, също правят специализирани професионални карти. Физически няма голяма разлика между картите за игра и професионалистите; производителите въвеждат на пазара нови версии, които се възползват от новите процесори и RAM технологиите. Картите се различават по размер и мощност, но по принцип по-новите и по-скъпите карти са по-мощни, както в игрите, така и в професионалните приложения.
Графичен софтуер
Докато игралните карти и професионалистите са повече или по-малко равни по отношение на физическия хардуер, софтуерът е различен въпрос. За да разберете тези разлики, трябва да знаете за софтуерните инструменти, наречени Application Programming Interfaces (интерфейси за програмиране на приложения). Приложните програмни интерфейси (API) позволяват на производителите на софтуер да изграждат консолидирана и стандартизирана кодова база, за да се възползват от хардуера. В Windows най-популярният API за игри е DirectX на Microsoft, а професионалният стандарт 3D API за програми като Maya и 3DS Max е OpenGL. Различните драйвери, написани за игрални карти и професионалисти, са предназначени да оптимизират ефективното използване на DirectX и OpenGL API съответно. Въпреки че картите и професионалистите работят в основни конфигурации във всички 3D програми, карти за игри работят най-добре за професионални игри и карти, по-добре за творчески 3D софтуер, обикновено с широк обхват.
Забранителни разходи
Едно от най-големите практически съображения при избора на графична карта е цената. Въпреки че хардуерът на картите и професионалистите е много подобен, професионалните карти са много, много по-скъпи и най-много струват повече от 1000 щатски долара. Дори най-мощните игрални карти са в диапазона от $ 500 до $ 600, докато професионалните карти от първа линия могат да струват повече от 3 000 щ.д. Причините за това са две: една, професионалните карти имат достъп до оптимизирани OpenGL драйвери, специализиран софтуер, който е скъп за работа. Второ, 3D професионалистите се очаква да имат мощни компютри с много скъпи творчески софтуерни пакети. В сравнение с компютъра на стойност 5 000 долара, използващ софтуер от 2000 долара, по-скъпата видеокарта не е голям проблем.
Коя карта е подходяща за вас?
Ако харесвате компютърни игри и не използвате професионален софтуер за 3D моделиране, няма причина да помислите за професионална графична карта. Не само специализираните професионални администратори ще бъдат пречка при изпълнението на видеоигри, но допълнителните разходи за професионална карта ще бъдат напразни. Играчите са по-добре да си купят най-новите и най-бързи игри с карти, които могат да си позволят. Ако възнамерявате да използвате професионален софтуер за 3D моделиране, професионалната карта е идеална, но високата цена може да бъде проблем. Ако просто започвате 3D моделиране професионално или ако просто не можете да си позволите професионална карта, може да помислите за по-евтина игрална карта. 3D програми могат да бъдат бавни и / или псевдоними, но те ще дадат и окончателен резултат.