Разлика между алфа и бета прототип

Разлика между алфа и бета прототип.

Итеративен дизайн

Итеративният дизайн е процесът на разработване на нов продукт, устройство или софтуерно приложение чрез поредица предварително планирани етапи, където всеки етап се характеризира с нова, по-развита версия на продукта, наречена прототип. Традиционно първите две големи повторения на даден продукт се наричат ​​прототипи "бета" и "алфа". Тази конвенция се намира както в хардуерно, така и в софтуерно развитие.

Прототипът алфа

Процесът на разработка започва със сценарий "доказателство за концепция". На този етап инженерите и дизайнерите определят дали идеята за продукт е възможна. След създаването на позитивната потенциална идея се произвежда алфа прототип. Прототипът алфа е първата версия на продукта, който ще бъде построен. Тя не е предназначена да бъде напълно функционална. Вместо това се използва главно за целите на теста, за да се установи посоката на бъдещите повторения, като се премахнат функциите и дизайните аспекти, които не са осъществими в началото на процеса. Тези елементи, които преживяват този етап, се предават на следващата, която обикновено се нарича бета-етап.

Бета прототипът

Бета прототип, въпреки че все още не е напълно функционален или готов за производство, е повече или по-малко функционална версия на продукта въз основа на откритията и решенията, направени по време на алфа фаза. Обикновено обаче има фиксирани грешки и проблеми, свързани с дизайна, които предстои да бъдат решени в този момент от процеса. Например инженерите на платка за дадено оборудване често използват бета прототип за извършване на тестове в симулирани реални ситуации, отчитайки добре възникналите проблеми. Тези проблеми се анализират и обработват, докато се произведе напълно функционален бета прототип. Този прототип след това се използва като основа за крайните етапи на развитие.

Разлики в развитието на хардуера и софтуера

И в света на електрониката и разработката на софтуер се използват итеративни дизайнерски практики, но по различни начини. Например, по време на бета фазата на цикъла на производство на софтуер разработчикът често разпространява софтуера в група бета тестери, чиято обратна връзка е неразделна част от крайния продукт. Това обикновено е невъзможно в електронния хардуерен свят, където прототипните итерации се разработват от екип от инженери с внимателно разработен производствен цикъл, за да се осигури плавен преход между етапите.