Как да използвате редактора за възрастта на митиката
Age of Mithology е стратегическа игра в реално време, разработена от Ensemble Studios, също създатели на серията Age of Empires. Както в "Възраст на империите", играчите на "Възраст на митологията" трябва да изграждат градове и армии, за да водят война и да улавят територии с тематичен елемент за насочване на силите на божествата на древния свят. И двете игри носят карта, която позволява на играчите да създават свои собствени кампании и да проектират бойното поле. Редакторът е сложен набор от инструменти и в това ръководство ще Ви предложим преглед на многобройните му функции.
Инсталирайте възрастта на митологията и след това кликнете върху Още в менюто за въвеждане.
Кликнете върху Редактор, за да отворите редактора на картата "Възраст на митологията".
Кликнете върху Файл и след това върху Ново, за да създадете новата карта. Ще се отвори новият прозорец Сценарий, който ще ви даде няколко опции. "Типът" определя кой от средствата ще изтегли от редактора за картата, т.е. типа терен. Можете да промените типа в зависимост от това коя област на играта искате да подражавате в дизайна на вашата карта.
"Семената" ви позволява да отворите предишна карта на случаен принцип. Когато създадете карта със семена, зададена на "100", можете да генерирате еднаква карта, като отворите нова карта със семена 100. Семената са полезни, когато експериментирате с произволни поколения и искате да се върнете, за да видите предишен резултат.
"Брой играчи" определя броя на началните точки на плейъра, който се показва на картата. "Размер" ви дава възможност за стандартна територия или по-голяма.
Опцията "Стартиране на дебъгера" отваря картата в текстов интерфейс, където можете да редактирате картата, като прегледате всеки ред от кода. Избягвайте дебъгер, ако просто започнете да използвате редактора за възрастта на митологията.
Разделът File също ви предлага опции за запазване и зареждане на сценарии, изграждане на кинематика и заснемане на екрана, освен връщане към основното меню на Възраст на митологията или излизане от програмата.
Кликнете върху Редактиране. Командата Отмяна се използва за отмяна на редакция; опцията Redo ви позволява да възстановите отменено издание. Действията "Копиращо устройство и Поставяне на пакети" работят като "копиране и поставяне" на текстовите процесори и основните операционни системи. Когато изберете устройство в редактора и щракнете върху Copy Unit, устройството е избрано да направи дубликат. Поставяне на единица дублира избраното устройство. И двете действия ви спестяват работата, свързана с навигацията в менютата на редактора за повторното разполагане на единици. Копирането и поставянето на терена действат по същия начин, както при копиране и поставяне, само със земята.
Кликнете върху Сценарий. Менюто "Сценарий" ви позволява да редактирате и тествате разнообразни конфигурации на карти и плейъри.
Информацията за играчите ви дава общ преглед на това, което играчите започват с картата. Можете да конфигурирате цвета, божеството, името, ресурсите, предпочитанията и започването на населението. Можете също така да установите, че играчите се контролират от хора или от компютъра, сякаш играчът е видим на картата от самото начало. Вариант IA ви позволява да изберете списък с дефиниции за начина, по който компютърът действа, в допълнение към избора на карта по-късно в резултатите от кампанията с по-труден тип плейър, контролиран от компютъра.
Данните за сценария показват общ преглед на конфигурацията на сценария. Броят на играчите конфигурира началните играчи, веригата за идентифициране идентифицира друга карта, Pop Bono дава на играчите начална популация и Limit Popcap ви позволява да зададете лимит за броя единици, които играчите могат да имат. в същото време Използвайки условията за победа, параметрите се активират, за да спечелят сценария, който се намира другаде. Името на файла определя името на сценария по време на запазването му.
Обобщението на сценария отваря прозорец за преглед на картата досега.
Като кликнете върху OK в прозореца на сценария, Playtest ви позволява да тествате картата. Можете да изберете кой играч ще контролирате и общата трудност на противниците на компютъра.
Редакторът на цели ви позволява да създавате сценарии, както и целите на стандартната кампания. В кампанията "Възраст на митологията" за даден играч играчите напредват в играта, като изпълняват специфичните цели на всяка карта. Редакторът на обекти конфигурира създаването на цели на картата, в допълнение към унищожаването на противниците. Заглавието е името на целта, Целта е линията, която води към целта, Текстът е разказът и Траки дава съвет на играчите за това как да се постигне тази цел. Pic SL и SL Title описват действията, установени на друго място в редактора.
Забранените единици изброяват кои единици са били деактивирани за всеки играч. Прозорецът ще бъде празен, докато устройствата не бъдат деактивирани в останалата част от редактора.
Дипломацията показва графика за това как играчите се отнасят един към друг, независимо дали са съюзници, врагове или неутрални.
Кликнете върху раздела World (Светът), за да отворите меню за редактиране на основни и физически параметри на картата.
Осветлението ви позволява да зададете условията на осветяване на картата въз основа на предварително зададените настройки от ядрото на играта. Размерът на картата показва текущия размер на картата и ви позволява да промените размера в четирите ъгъла на картата. Прозорецът за издигане на картата ви дава опции за повдигане и намаляване на основната платформа на картата.
Кликнете върху терена. Разделът "Терен" предоставя списък с инструменти за промяна на терена на сценария.
С инструмента за боядисване на земята е избран раздел; задръжте левия бутон на мишката и преместете курсора върху картата, за да промените терена. Опцията Paint Soil не само действа като инструмент за Paint Terrain, но също така редактира височината на терена. Водните инструменти създават водни курсове, Water Edit ви дава повече опции за промяна на водните пътища, инструмент Canyon / Cliff създава промени в кота и Forest Tool генерира дървета.
Кликнете върху обектите. Табът "Обекти" отваря меню, което включва хора и предмети на сцената.
Поставянето на обекти се използва за поставяне на създания, кутии и други обекти на картата.
Намирането на обекти ви позволява да премествате поставени обекти и да ги въртите.
Изтриването на обекти премахва избраните обекти на картата.
Информацията за обекта предоставя информация за обекта. ID идентифицира подобни обекти един от друг, обектите определят какъв тип обект е и името се използва за по-нататъшно идентифициране на обекта.
Персонализираният обект ви позволява да променяте още повече обект, ако опцията е налична. Не всички обекти могат да бъдат персонализирани.
Място стена и се превърне в врата са инструменти за създаване на структури от стени и врати в рамките на стените.
Кликнете върху Тригери. Опцията "Тригери" отваря инструментите за генериране на сценични събития на сцената. С Triggers, Group Editor и Army Editor можете да създавате последователности, в които играчите получават единици, губят технология или виждат кино, когато са изпълнени определени условия. Създаването на тригери е сложен процес, който изисква много обучение.
Кликнете върху "Кинематика". Разделът "Кинематика" събира инструменти за създаване на сцени като кино в рамките на сценарий. Сцените се определят от програмираните задействания, така че създаването на кинематографията също е труден процес.
Кликнете върху Vista. Vista ви предлага меню за генериране на мрежи и задаване на изображение на редактора. Редакторът на ерата на митологията е сложен и труден за научаване, но след малко експериментиране и с помощта на вашите съграждащи сценарии, ще можете да създавате сценарии, които да се съревновават с основната кампания "Възраст на митологията".
съвет
Под всяко меню има серия от икони за бърз достъп за различните функции на редактора. Продължаването на века на митологията, Титаните, също разширява функциите на редактора на карти. Можете да изтегляте сценарии, създадени от други играчи като референтен режим или просто за забавление. Ако идеята за създаване на сложни сценарии е обезкуражаваща, тогава можете да създадете прости карти с редактора.
предупреждения
Редакторът няма функция за помощ. Трябва да поискате помощ от по-опитни потребители.