Как да направите 3D обекти в Autocad LT

AutoCAD LT има много от инструментите на дизайна на AutoCAD в 2-D, но на по-ниска цена.

Стъпка 1

Отворете AutoCAD LT и изчертайте правоъгълник, който можете да преобразувате в 3-D кутия. Кликнете върху раздела "Старт" и инструмента "Правоъгълник" в панела "Draw". (Можете да намерите този инструмент с иконата му, която показва правоъгълник, чиито ъгли на горния десен и долния имат малки кръгове).

Стъпка 2

Кликнете някъде в прозореца за рисуване, за да изчертаете първата точка от правоъгълника и плъзнете, за да израснете правоъгълника с желания от вас размер. Кликнете отново, за да завършите режима за създаване на правоъгълник.

Стъпка 3

Добавете дебелина към правоъгълника, който ще се разшири в 3-D пространство. Кликнете навсякъде в правоъгълника, за да я изберете, след което поставете курсора на мишката над някоя от сините дръжки в правоъгълника. Запишете височината или размерите на показаната ширина. Използвайте това число, за да зададете дебелината на полето за правоъгълник.

Стъпка 4

Кликнете с десния бутон върху която и да е част от правоъгълника и изберете "Properties" от изскачащото меню.

Стъпка 5

Превъртете през прозореца за свойства, докато намерите раздела "Общи", след което потърсете свойството "дебелина" в този раздел.

Стъпка 6

Променете номера в текстовото поле "Дебелина" на номера, който сте отбелязали в стъпка 3. Дори и да не можете да го видите от текущата си гледна точка (поглед отгоре), то просто сте превърнали правоъгълника в кутия.

Стъпка 7

Превключете в 3-D режим, за да видите полето: Кликнете върху раздела "Преглед", след което потърсете панела "Дисплей". Превъртете през списъка с визуализации (например "Нагоре", "Ляво" или "Надясно"), докато видите този, който казва "изометричен". (Изометричните визуализации са триизмерни изгледи, показващи паралелни линии на обект паралелно, за разлика от реалистичните конвертиращи линии, които са показани в перспективните визуализации).

Стъпка 8

Кликнете върху някоя от "изометричните" визуализации (например "Изометрична IS", "Изометрична NE" или "Изометрична NW"). Забележете, че точката на показване е променена, за да покажете триизмерно изображение на правоъгълника, който сте превърнали в кутия.