Как да експортирате от

Експортиране от Revit на 3DS Max.

Експортиране в FBX

Стъпка 1

Създайте изглед на камера или активирайте съществуващ. Трябва да сте в триизмерен изглед, за да експортирате файла във формат FBX.

Стъпка 2

Кликнете с левия бутон на бутона "Revit" или "Старт" в горния ляв ъгъл на прозореца на програмата и изберете "Експортиране". Изберете "FBX" от това меню.

Стъпка 3

Придвижете се до местоположението, което искате да запазите в диалоговия прозорец "Експортиране в 3ds Max (FBX)". Тук се намира изнасяният файл. Препоръчва се да се създаде нова папка за експортираните файлове, тъй като ще бъдат създадени повече от един файл.

Стъпка 4

Изберете "Запазване", за да създадете експортираните файлове.

Импортиране на FBX до 3DS Max

Стъпка 1

Импортирайте файла Revit FBX във вашия 3DS Max файл, като изберете бутона "Max" или "Start" и изберете "Import".

Стъпка 2

Намерете файла FBX, запазен в диалоговия прозорец "Избиране на файл за импортиране", и изберете "Отваряне".

Стъпка 3

Променете "По подразбиране" в диалоговия прозорец "Импортиране на FBX" в "Autodesk Architectural (Revit)" и изберете "OK". Файлът ще започне да се зарежда в програмата 3DS Max. Времето за изчакване ще зависи от големината и сложността на оригиналния файл на Revit. Колкото по-сложен е файлът, толкова по-дълго е времето за изчакване.

Стъпка 4

Проверете модела за липсващи компоненти. Ако някой липсва, опитайте отново да импортирате файла FBX.