Как да експортирате от
Експортиране в FBX
Стъпка 1
Създайте изглед на камера или активирайте съществуващ. Трябва да сте в триизмерен изглед, за да експортирате файла във формат FBX.
Стъпка 2
Кликнете с левия бутон на бутона "Revit" или "Старт" в горния ляв ъгъл на прозореца на програмата и изберете "Експортиране". Изберете "FBX" от това меню.
Стъпка 3
Придвижете се до местоположението, което искате да запазите в диалоговия прозорец "Експортиране в 3ds Max (FBX)". Тук се намира изнасяният файл. Препоръчва се да се създаде нова папка за експортираните файлове, тъй като ще бъдат създадени повече от един файл.
Стъпка 4
Изберете "Запазване", за да създадете експортираните файлове.
Импортиране на FBX до 3DS Max
Стъпка 1
Импортирайте файла Revit FBX във вашия 3DS Max файл, като изберете бутона "Max" или "Start" и изберете "Import".
Стъпка 2
Намерете файла FBX, запазен в диалоговия прозорец "Избиране на файл за импортиране", и изберете "Отваряне".
Стъпка 3
Променете "По подразбиране" в диалоговия прозорец "Импортиране на FBX" в "Autodesk Architectural (Revit)" и изберете "OK". Файлът ще започне да се зарежда в програмата 3DS Max. Времето за изчакване ще зависи от големината и сложността на оригиналния файл на Revit. Колкото по-сложен е файлът, толкова по-дълго е времето за изчакване.
Стъпка 4
Проверете модела за липсващи компоненти. Ако някой липсва, опитайте отново да импортирате файла FBX.