Как да превърнете женската снимка в анимационен 3D анимационен герой

Добавянето на снимка към 3D символ кара зрителите да се идентифицират с героя.

Има няколко програми, които предлагат инструментите за създаване и оживяване на 3D знаци. Можете да създадете знаци в някои програми чрез сглобяването на полигони или други прости форми и по този начин да създадете човешки фигури. Другите програми предлагат по-интуитивен интерфейс, в който можете да плъзгате и пускате, за да създадете знак. Например, за да смените ризата на даден човек от синьо до бяло, можете да плъзнете синия цвят на инструмента от палитрата и да го поставите на ризата. Цената на тази удобна функция обикновено е висока и програмите, които предлагат този инструмент, могат да бъдат ограничени, когато става дума за оформяне на символите. Независимо от програмата, която използвате, добавянето на разпознаваемо изображение на анимационен герой улеснява онези, които гледат вашите анимации, да изпитат същите усещания като героите.

Получете цифрова фотография на лицето на жената пред себе си, която ще преобразувате в 3D анимационен герой.

Отворете програма с инструментите за 3D моделиране и кликнете върху менюто "Създаване", последвано от "сферата" на обектите. Програмното меню за създаване на обекти може да се нарече "Draw" или може да има подобно име. Намерете помощния файл на програмата "Създаване на обекти", за да намерите конкретното име на това меню.

Кликнете и плъзнете в прозореца за рисуване, за да определите сферата, която представлява таза на символа caricarture. Създайте друга сфера със същия размер като таза и след това кликнете върху инструмента "Преместване" на лентата. Плъзнете втората сфера над таза за формиране на торса.

Създайте друга сфера, но сега кликнете върху инструмента "Scale". Плъзнете една от трите оси на сферата, за да я опънете и да постигнете форма на бадем, която ще представлява ръцете на героя. Изберете опцията "Преместване", след което кликнете и преместете ръката, за да я присъедините към горната лява част на торса. Създайте дясната ръка по същия начин, но я поставете от дясната страна на торса.

Направете и двата крака, като използвате инструкциите за създаване на ръцете. Но направете краката повече или по-малко два пъти размера на ръцете, за да постигнете по-голяма вероятност. Кликнете върху опцията "Преместване" и плъзнете краката, за да се присъедините към тях с долната част на тазовата сфера.

Направете сфера малко по-малка от сферата на торса, за да направите главата. Кликнете върху инструмента "Преместване" и плъзнете главата, за да го поставите директно върху торса.

Кликнете върху програмния инструмент, за да създадете и редактирате текстури и материали и след това кликнете върху бутона "bitmap".

Заредете снимката на жената от стъпка 1 в диалоговия прозорец, за да заредите изображенията с bitmap. Програмата ще запише изображението в отделен слот.

Плъзнете слота, съдържащ изображението с растерни изображения, в сферата на главата на героя. Сега сферата ще покаже образа на жената.

Кликнете върху инструмента, за да направите ключов кадър, който ще има моментна снимка, т.е. рамката на текущия изглед на знака. Програмата ще изчисли от няколко ключови кадъра, които ще дефинирате, допълнителни кадри за завършване на анимацията.

Плъзнете плъзгача за време, който определя текущата анимационна рамка до 100 кадъра.

Кликнете и плъзнете правоъгълно пространство, за да завършите знака, за да изберете всички части. Кликнете върху инструмента "преместване" и след това плъзнете някоя от частите на символа във всяка посока. Създайте друг ключов кадър и след това плъзнете плъзгача за същото време до други 100 кадъра.

Повторете предишната стъпка между 5 и 10 пъти, за да направите останалите ключови кадри за анимацията.

Кликнете върху бутона "Play", за да покажете завършената анимация на героя.